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九
与“伊阙大战”同一时期,欧洲地中海畔意大利半岛上,一个来历不明的民族正在一天一天地建立着罗马城。他们以罗马城为中心,启动了南征北战的军事扩张,并且不断修建凯旋门以示纪念。
相比同期的中国来讲,罗马的对外战事,一次死亡达一两万人,就算是空前绝后的惨事了。而战国,同时期的秦人在伊阙之战一次就杀了二十四万,实在是耸动视听。
秦人要想硬生生杀敌二十四万,一定得是秦人武艺超高强才行。难道秦人个个像陕西鲁达那么猛烈?或者是上战场前吃了违禁的兴奋剂?非也,秦人吃的也是小米,体格未必更强。在春秋时代,秦穆公时代,秦人与晋国的交战,是败多胜少,说明人种也没什么优势。
我们知道,在冷兵器时代,两个人手舞剑戟,正面打拼,互相致死对方的机会是一样的。但战场上真正的杀伤机会,不来自两人正面互掐,而只有当一人转身逃跑,才便于对手从侧面和后背(这两处没有盾牌、兵器、甲胄护卫的部位),一家伙搞死他。所以,武艺臂力不是最重要的,士气和秩序才是最关键的。对于一个士气旺盛的军队,即使抵挡不过,也可以在统一指挥下选择有秩序撤退,这就叫“战败”。只要是这样硬挺着败下去的,虽然有死,但数量有限。而士气低落的军队,或者失去指挥的军队,则是转身大乱,争相逃命,这叫“溃败”。那就情等着被敌人杀死了。死亡二十四万,一定是发生了大溃败。所谓兵败如山倒就是这个道理!
史书上也印证了这一点:“魏军既败,韩军自溃。”秦人“乘胜逐北”,“斩首二十四万”。死了二十四万,这是溃败的后果。在溃败中死掉这么多人,不是不可能的。如果硬对硬地一直迎面猛磕,自己死二十四万,至少也可以给秦军带来十数万的死伤。
另外,秦人获得大胜,也是对士兵激励得好。
当时各国都有常备军,拿工资加提成,魏国的常备军叫“奋击”,韩国的常备军叫“材士”,赵国的常备军叫“百金之士”(年薪一百斤金子的常备军),都是非常生猛。应募入伍标准很高,比如魏人奋击和赵人百金之士,条件之一是能负重奔跑,一日急行军一百公里(当年解放军最快是四天三百公里)。但是生猛归生猛,激励得却不好,譬如赵军就“赏罚不信”,该赏的常不兑现,所以人们打仗不卖力,除了逃跑以外,很少达到一日百公里的高速。
而秦国行之有效的激励政策规定,如果一个士兵在战场上杀敌一人,他家就可获赠一百亩田地。杀敌两人,就double。依此类推,杀得越多,得的土地就越多。真是“一人当兵,全家光荣”。多杀多得。二十四万人头,遂造就了中国历史上最早一批地主。地主就这么每个毛孔里都滴着血和马克思说的肮脏的东西地,血淋淋地产生了。
而且杀敌还可以提高自己的社会地位,也就是说,每杀一个敌人,除了土地以外,他还可以获得一级爵位。杀人越多,爵位越高。
爵位有什么用呢?有了爵位,坟上的树就可以多一棵,爵越高,树越多,这样坟前树多,死了也凉快还有面子。有爵位的人,还可以申请叫没有爵位的人当你的家臣,家臣每月要给主子服役六天,打仗时就跟着主子做饭、做菜,给主子洗脚、喂马(这实在是个奢侈的大兵啊)。
爵位达到四级以后,就可以申请当官,那就更有地位了,还不必再服徭役了(徭役是当时政府摊派的一种公益劳动)。第九级以上爵位,有食邑之权,譬如划给他三百家民户,他可以从中抽取租税,属于迷你型的封君了。
有了爵位还有一个好处,等你未来犯罪的时候,可以拿爵位来赎罪。但一个爵只能赎一次罪。你积累的爵位等级越高,给自己的性命上的保险就越多。譬如你放弃两个爵位(叫做“归爵”),那么你做囚犯的父母(if any)就可以立即成为自由人。如果你的妻子是奴隶,也可以转为平民(就像以后的列朝列代都有奴隶一样,当时也存在着奴隶)。
可以想象,在秦军将士的眼中,敌人的头颅就是换取财富的货币。对千千万万的秦人来说,上战场不仅仅是保家卫国而且是发财奔小康的捷径。韩非子记录道:秦人听说要打仗,就顿足赤膊,急不可待,根本就无所谓生死。——好像等待去商场抢购一样。一旦抢到一个甲首,就像中奖券一样高兴。
不过,这个奖券必须珍藏好。在利益的驱使下,士兵之间互抢敌人首级的事偶有发生。据云梦出土秦简报告:在攻打邢丘的战斗中,曾有一个秦兵斩了敌人一个首级,另一个秦兵企图杀死他,据首级为己有,却被第三个士兵发现,图谋不轨的家伙当场被捉拿归案。为了首级竟自相残杀!因为首级是硬通货啊。