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[软件下载] MAC OSX SNOW LEOPARD V10.6

MAC OSX SNOW LEOPARD V10.6

开发公司/开发者 苹果公司
操作系统家族 Unix
源码模式 封闭(部分开放源代码)
最新稳定版本  10.6.2 / 2009年11月9日
支援平台 x86、x86-64、PowerPC(32与64位元),ARM
内核类别 混合式核心(XNU)
默认使用者接口 Aqua(GUI)
授权条款 专有 EULA
运作状态 持续中



Mac OS X 是苹果电脑公司为麦金塔电脑开发的专属操作系统

Mac OS 的最新版本。Mac OS X 于 2001年 首次在市场上推出。它是一套 Unix 基础的操作系统,包含两个主要的部份:内核名为 Darwin,是以 FreeBSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果电脑和独立开发者社群协力开发;及一个由苹果电脑开发,名为 Aqua 之专有版权的图形使用者接口。

Mac OS X Server 亦同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。

命名

X 这个字母是一个罗马数字且正式的发音为 "十"(ten),接续了先前的麦金塔操作系统像是 Mac OS 8 和 Mac OS 9 的编号。某些人把它读作 X 字母且发音为 "ex"。对于这个直接解读的原因是对于 类Unix 操作系统的传统命名会以字母 "x" 作为结尾(例如 AIX,IRIX,Linux,Minix,Ultrix,Xenix)。另外一个原因是苹果电脑的倾向提及特别的版本是以(例如)"Mac OS X 版本 10.4" 印刷出来。

Mac OS X 版本以大型猫科动物命名。比他的推出更重要的,在苹果电脑内部 10.0 版本的代号是猎豹(Cheetah),以及 10.1 版本代号为美洲狮(Puma)。在苹果的产品市场 10.2 版本命名为 美洲虎(Jaguar),以及 10.3 相似地命名为 黑豹(Panther)。10.4 版已经被公开命名为 老虎(Tiger)。10.5版花豹(Leopard) 作为新操作系统已于2007年10月26日推出,10.6版雪豹(Snow Leopard)将是下一个操作系统。苹果电脑也已经注册山猫(Lynx)和美洲狮(Puma在美洲的惯用词,Cougar)当作未来使用的商标。

由于苹果使用 "Tiger" 这个名称,面对到名称为 TigerDirect 电脑零售商的法律诉讼。然而,在 2005年5月16日,佛罗里达州联邦法庭裁决苹果电脑使用 "Tiger" 的名称并没有侵害到 TigerDirect 的商标。

苹果电脑的网站和文章中提及特殊的 Mac OS X 版本会以四种不同的方式呈现:
Mac OS X v10.4,版本号码
Mac OS X Tiger,版本的代号名称
Mac OS X v10.4 "Tiger",版本号码和名称,苹果有时会省略引号。
"Tiger",版本名简称

历史

主条目:Mac OS X 历史

简单来说,它是 Mac OS " 版本10 " 的分支,然而它与早期发行的 Mac OS 相比,在 Mac OS 的历史上是倾向独立发展的。 它以 Mach 核心 为基础,加入 UNIX 的 BSD 实作,再整合到 面向对象操作系统NeXTSTEP 当中(面向对象操作系统NeXTSTEP 为当时 1985年史蒂夫·乔布斯 被迫离开苹果后,到 NeXT 公司所发展的)。 同时,苹果电脑企图创造一个独家拥有的 " 新世代 " 操作系统(参考 en:Taligent 和 en:Copland),但只有少部份成功。 最后 NeXT 的操作系统 &mdash(在当时称作 OPENSTEP&mdash)被选为苹果下个操作系统的基础形式,然后苹果电脑将 NeXT 全部买下来,并重新聘雇 Jobs 。 乔布斯重回苹果的领导阶层后,带领着苹果公司把原本倾向便利程式设计师的 OPENSTEP,转换到苹果电脑主要销售的家用市场、以及受到专业人士欢迎的 Rhapsody 系统上。 经历过打击 Mac OS 独立开发者忠诚度的失算策略、 Mac OS 9 转换到新系统,减轻转变之后,Rhapsody 演化为 Mac OS X。

描述

Mac OS X 是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程式码完全地与先前版本不同,这个新的核心名为 Darwin ,是一个开放源码、Unix-like的操作系统,伴随着标准的 Unix 命令列与其强大的应用工具。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台 iMac 的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的 "白金" 外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新 GUI 状新为所欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个 Mac OS X 版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程式像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。

Mac OS X 包含了自家的软件开发程式,其重大的特色是名为 Xcode 的整合式开发环境。 Xcode是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 C、C++、Objective-C、以及Java。可以编译出目前 Mac OS X 所执行的两种硬件平台之执行档,可以指定编译成 PowerPC 平台专用, x86 平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。

兼容性

尽管苹果官方声称,Mac OS X只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,透过修改,Mac OS X 亦能成功安装并运行在较早期的Power PC 604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安装Mac OS X 10.3,只是以此方式安装的Mac OS X,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间)

Mac OS X 透过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS 应用程式的相容像,允许使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 当作一个程式行程来执行,使大部分旧的应用程式就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程式码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果现在把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。)给开发者的第四个选项是可以在 Mac OS X 当作 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程式 — 事实上这就是说 Java 应用程式尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。

只要他们能够在这个平台上被编译,Mac OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux 软件套件。编译过的程式码通常是以 Mac OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,Mac OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程式的 X11 图形接口的公司版本,当作是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 Mac OS X 外观的视窗管理员,与 Mac OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程式。

对于早期的 Mac OS X 版本,有支援的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 Mac OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米黄色" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系统。操作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录 CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。

于2005年6月6日,史蒂夫·乔布斯 在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 英特尔 的微处理器[1],而且在这个转变的期间,Mac OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 10.5 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 摩托罗拉68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二进制,可以在两种架构执行。PowerPC 程式码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支援。Jobs 也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 Mac OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心操作系统 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。

显著特点

§ 全64位技术,可以通过第三方的Mode Selector进行64位和32位切换。
§ Grand Central Dispatch.帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
§ OpenCL。是一种让图像处理器发挥及至来加速应用程序性能的新技术
§ 辅助功能。通过万能辅助功能包含的VoiveOver 2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
§ 它的 Quartz 影像模式使用 PDF(可携文件格式,Portable Document Format)的子集合当作基础。
§ 全彩,可连续缩放的小图示(最大到 128×128 (10.5 Leopard最大到512x512) 像素)
§ 在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。
§ 依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具
§ 专用界面工具集、文字、图形和视窗元件的反锯齿效果
§ 新的界面元素,包括“纸单” sheets(文档模型 对话框附带于特殊窗口)和“抽屉” drawers.
§ Interweaving windows of different applications (not necessarily adjacent in the visible stacking order).
§ 色彩同步 在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为 印刷和多媒体专业人士).
§ OpenGL(在 10.2 版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为 Quartz Extreme。
§ Exposé(在 10.3 版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从 Dock 上激活 Exposé
§ 在整个操作系统中普遍使用 Unicode。
§ Spotlight 搜寻技术(在 10.4 版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜寻资料档案、邮件讯息、照片、和其他资讯。
§ Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务建立一种自动化的工作流程之应用程式。

批评

The Open Group 也批评苹果对于 "Unix" 字眼在 Mac OS X 广告宣传使用,而苹果并没有让操作系统获得正式的认证,且他使用这个字眼可能构成商标上的违法行为。苹果宣称他们使用这个字眼当作 概括性商标,且获得认证所需的费用将会使得操作系统价格上变得更贵,但是 The Open Group 声明对于一家公司的认证费用上限是 $110,000 美金。即使 Mac OS X 是以 Unix 为基础,且以 BSD Unix 相容性层面为特性,但是它并不相容于 Single Unix Specification。对于苹果不去获得 "官方" Unix 品牌的原因可能是验证并不是苹果近期或中期的目标。 2007年发布的Mac OS X 10.5 Leopard已经通过了Open Group的UNIX03认证。


软件下载链接登陆后回复可见:
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& 下载链接需登录后回复可见 &
& 注:聆听一辑分区需音乐精灵登陆后回复可见 &

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最后编辑VEKEE 最后编辑于 2009-11-17 21:03:53
 

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内容是从百科网站上复制过来的,里面有好多连接,有谁帮忙去一下,谢谢了。
 

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已经去掉链接重新编辑了。。。 
拷贝时先点开代码模式,拷在代码模式下就不会有链接会是纯文字了。

谢谢分享
最后编辑VEKEE 最后编辑于 2009-11-17 21:13:22

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  苹果的软件没用过啊
 

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不好用,本人用过,XP系统装上之后出奇的慢
 

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^_^谢谢分享!!!
 

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有人装到pc上了
 

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让我look,look,想知道它长什么样
 

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谢谢分享 装到pc上look 一 look.....
 
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